1.Naloga
vsebina: pomnilniškega
naslova 0 - 00,$2200 - 00,$FFFE - e0
register A je $88
programskega
števca - $E009
2.Naloga
Ko damo na vhod 1(port 1) se
na v izhodu, ki je z vhodom pojavi
LUČKA!!!
3.Naloga
Vsebina PC, ko se
izvaja skok na začetek zanke (Orodja ®
Trace) à
$E005
4.Naloga
Spreminja se registrom à
PC , CCR , register A in register D.
Spremeni se zato ker je vsak ukaz na svoji lokaciji.PC pokaže na ketri
lokaciji je shranjen program
5.Naloga
Če v pomnilniku spremenimo vsebino prve lokacije se program ne izvaja!!
6.Naloga
najavi napako kam pa sedaj
7.Naloga
Program ne dela ker se reset vektor nahaja na naslovih $FFFE in $FFFF in
ne na naslovu $5000
8.Naloga
Ko spremenimo začetni naslov na vrednost $5000 se program normalno izvaja.S to spremembo spreminjamo samo lokacijo kamor se bo program naložil.
9.Naloga
Initializacijo porta spremenimo vsebino in napišemo namesto pricni ldaa
#%11110000 napišemo pricni ldaa #$c0
10.Naloga
11.Naloga
Program predelaj
tako, da boš za postavitev izhodov uporabil indeksno naslavljanje.

12.Naloga

Ko v zanko vrinemo ''LDAA #$FF'' in ''PSHA'' se na začetku na portu 1 pojavijo prižgani izhodi. Nato pa ko se program v celoti izvede so pa prižgani samo še prvi štirje izhodi.
13.Naloga
org $fffe fdb pozen org $a000
ddr equ 0dr equ 2
pozen ldaa #$FF staa ddr staa dr bra koneckonec bra konec